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贸易

如果基地有至少1级的太空港,就可以开始与其它基地进行贸易了。

确立贸易路线的成本等于两个基地之间距离的2倍。 例如,从A00:49:10的基地到A00:59:10的基地的贸易路线将花费20信用点,因为它们相距10光年。
如果一条贸易航线的双方为不同的玩家,则开辟该航线的成本由双方平摊。

每条贸易航线能为玩家带来一定的经济收入,其计算公式为:

贸易收入 = 开方(较低一方基地收入) x [ 1 + 开方(2*距离)/75 + 开方(玩家数)/10 ]

贸易伙伴数量 是指你的贸易网络所涉及的玩家数量。

太空港每5级可以为基地增加1条新的贸易航线 - 1级增加1条,5级再增加1条,10级再增加1条...

贸易路线可能会被其他玩家掠夺,这将中断贸易路线,并让掠夺者获得等同于贸易路线成本的利润。

关闭贸易路线

取消贸易路线时,贸易路线双方都将收到50%的退款。 如果距离在1000以下,贸易路线将进入“正在关闭”状态12小时;如果距离更长,则为24小时。 掠夺一个基地将获得任何正在关闭状态的贸易路线成本的50%,这些贸易路线随后将被中断。

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