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星图

AE的每个服务器都拥有许多星系,每个星系拥有数百颗恒星与数千颗行星、卫星、小行星。不会有完全相同的两个星系,每个星系都是独一无二的。

每个星系被划分为100个正方形星域(10x10),每个星域中包含有一些恒星,一些星域甚至拥有数十颗恒星,同时也有部分星域中只有很少的恒星,甚至没有恒星。

显示在星图上的每一颗恒星都代表了一个行星系,其中可能拥有许多星球(这个词用来指行星,卫星,和其它环绕恒星的天体),玩家可以在大部分星球上兴建基地,以扩张帝国。同一个星球上只能有一个基地。建造不同的建筑可以改良基地。所有的星球都拥有一些共同属性,比如:地形、太阳能、丰饶度以及其它一些资源(金属矿、燃气矿、晶体矿)。

只有当玩家在某星域中拥有一个基地或一支驻留舰队时,才能够查看此星域中所有星球与玩家的信息。如果有玩家所在公会的成员在此星域内,则玩家能够查看其所在行星系的信息。

虫洞 (AE v4)

虫洞是一种传送门,它创造了一条捷径,允许快速航行。

在每个星系中,有两个方位固定但是具体坐标随机放置的虫洞。其中一个位于中心区域(44/45/54/55星域),另一个位于外围区域。

玩家可以使用虫洞快速前往任何位置。 如果使用虫洞,恒星单位也可以前往其他星系。 然而死星不能使用虫洞。

虫洞提供的速度倍率为1+0.5*n,其中n是服务器等级前五高的星际跳跃门的平均等级的向下取整。例如,如果等级前五高的星际跳跃门的平均等级为2,则虫洞速度倍率变为1+0.5*2=2,这意味着舰队的移动速度将是正常速度的2倍。

在新开放的星系群中,虫洞速度加成只取决于该星系群的跳跃门,直到舰队能从旧星系群移动到新星系群(即新星系群开放边境),然后该星系群的虫洞的等级将参与服务器的所有跳跃门等级。

玩家必须将所选舰队放置在虫洞的位置,并选择“使用虫洞”选项来使用它。

虫洞所在位置无法建立基地(Axion服务器除外)。
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